sexta-feira, 23 de maio de 2008

SUJESTÕES DE JOGOS EDUCATIVOS

http://smartkids.terra.com.br/jogos/index.html

Esse site estimula e desenvolve de forma ludica,utilizando os números, animias, corpo humano sequência lógica, alfabeto e muitoo mais!!!

http://jogoseducativos.jogosja.com/

Outros sites com jogos educativos :

http://revistaescola.abril.com.brhttp://www.colegiosaofrancisco.com.br/

http://www.simque.com.br/brinquedos_sala_aula.htm

http://www.patolagames.com.br/jogos.htm

SITES EDUCATIVOS








Vale a pena conferir pois, neles você encontra tudo que precisa de forma clara e objetiva.

INTERCÂMBIO



Essa foto foi do 1º dia do intercâmbio pedagogico da faculdade Unibahia...

Foi muito proveitoso. Espero vocês no próximo!!

PLANO DE AULA - 2



CIÊNCIAS
Manuella Leal e Ailma Sousa

Animais Domésticos1ªSérie

Objetivos

•Identificar e nomear animais domésticos;

•Incentivar o cuidado com os animais;

•Classificar os animais domésticos.

Estratégias

•Conversa informal sobre o assunto;

•Lista de animais domésticos;

•Procurar no google imagens de animais, como eles vivem, como se alimentam;

•Montar cartazes com os animais estudados;

•Desenvolver dinâmicas;

•Construir jogo da memória com animais domésticos.

Avaliação

•Através de uma mine exposição viva,

avaliar a participação,o interesse e o desenvolvimento dos alunos.

Referências


•www.saudeanimal.com.br

SUGESTÕES PARA PLANO DE AULA


Folclore – 1º série


Manuella Leal eAilma Sousa

Conteúdo

Lendas;
Saci Pererê;
Mula sem cabeça;
Curupira;


Objetivo

Identificar os personagens folclóricos contidos nas lendas;
Dramatizar e relatar os contos folclóricos;
Estimular a criatividade e imaginação através das lendas folclóricas.

Procedimentos

Montar um mini livro com as lendas folclóricas no blog da equipe;
Socializar no blog imagens com os personagens trabalhados;

Avaliação

Interesse;
Desempenho;
Participação


Referências